阿尔罕布拉美容学院(阿尔罕布拉)

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阿尔罕布拉美容学院(阿尔罕布拉)创办于1978年,坐落于加利福尼亚州,Alhambra,地理位置优越,环境优美。该校开设本科层次的学位教育,作为被中国教育部认可的大学...

【专业】 阿尔罕布拉美容学院(阿尔罕布拉)

  • 阿尔罕布拉美容学院(阿尔罕布拉)相关问题

    《阿尔罕布拉宫的回忆》有哪些细思极恐的细节?

    隐身?异次元?分级玩家?都不存在。真正的主题依然是人工智能和人类之战。“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控。



    不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举枪惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。这些都是游戏通过隐形眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。

    也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、反人类),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举枪,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。所以火车上枪击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”

    最后猜测一下弟弟的生死。按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。卤主因为工作忙抽空追的剧。。总在想这个游戏总得有个服务器吧。隐形眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。

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  • 阿尔罕布拉宫的建筑特点?由哪几个部分构成

    宫殿是由众多的院落组成,在阿尔罕布拉宫内众多的庭院中,以爱神木之院为最大,也最漂亮,其院中水池倒映出的北廊的倒影十分有名。宫殿的布局其实是很严格的,被划分为行政场所、活动仪式场所、王族居所等三大部分,它们既独立又巧妙地相连,在阿尔罕布拉宫中,最著名的是大使厅、两姊妹厅、狮子中庭及大浴场等地方。宫殿中的“桃金娘中庭(Patio de los Arrayanes)”是一处引人注目的大庭院,也是阿尔罕布拉宫最为重要的群体空间,是外交和政治活动的中心。

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  • 西班牙的阿尔罕布拉宫花园与阿尔罕布拉宫是一回事吗?

    阿尔罕布拉宫由皇宫、夏宫、城堡和花园组成,是一体的。追问

    城堡与花园去了,门票是7.42欧元的。就去了一个菲利普二世没完工的宫殿,这就是夏宫吗?
    本回答被提问者采纳

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  • 阿尔罕布拉宫的回忆的创作背景是什么?

    阿尔罕布拉宫是中世纪时由北非侵入西班牙的摩尔人所建立的格拉那达王国的一座宫殿。15世纪时,西班牙人开展复国运动,把侵略者赶出了国境,于是格拉那达王国的这所废宫遗址给后人留下了很多回忆。据传说,某一天的黄昏时刻,泰雷加来到了格拉那达,眺望着在夕阳西下背景衬托之下的这座昔日富丽堂皇的废旧宫殿,引起了他无限的感慨。当天夜里,他就将脑海中浮现的回忆主题用颤音技法(即轮指技巧)来描述,写成了一首吉他独奏曲,并加上了《祈祷》的副标题。全曲由于运用了颤音技巧,充分表现了作曲家迷蒙,回忆,幻想,憧憬,以及感慨万千的心绪。

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  • 求韩剧阿尔罕布拉宫的回忆

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  • 阿尔罕布拉美容学院(阿尔罕布拉)相关资讯

    阿尔罕布拉宫的回忆,一座精美的城堡,追忆昔日繁华

    阿尔罕布拉宫的名字相信很多人都知道,曾经有一部很火的韩剧的背景就取自这里,今天我们就要乘车前往西班牙的格拉纳达,这是一座气质优雅的古城,因有一座梦幻的阿尔罕布拉宫而闻名于世。

    要想了解阿尔罕布拉宫,必须要简单了解一下西班牙的历史。

    一千多年以前,被西方称为摩尔人的阿拉伯帝国军队征服了西班牙,开始了摩尔人对西班牙长达近800年的统治。直到五百多年以前,随着基督徒大军的涌入,格拉纳达所有尖塔上的“新月被十字架所代替”,这座被阿拉伯穆斯林经营了数百年的文化名城失陷,结束了穆斯林及伊斯兰教在西班牙的统治历史,也标志着西班牙国家的统一。

    而阿尔罕布拉宫就是摩尔人在西班牙的最后一个穆斯林王朝的宫殿,建筑极尽奢华,是公认的摩尔人建筑艺术的典范,代表了西班牙摩尔艺术的顶峰,有着“宫殿之城”之称,被誉为世界上最美丽的建筑之一。

    据说,当基督教军队到达阿尔罕布拉宫时,为了不看见基督教的旗帜升到宫殿上空,苏丹保布迪尔带着他的眷属,王后穿着绚丽的盛装,伤心地离开了这座美丽的宫殿。

    当他站在磐石重叠的高地上,回首看了一眼即将离开的宫殿,不禁连声叹息,潸然泪下,直到现在,那个高地还被叫做“摩尔人最后的叹息”。

    此后,西班牙的历代君主都被这座宫殿的美所折服,并对伊斯兰文化表现出了极大尊重,他们精心保护了阿尔罕布拉宫,把它称为“世上罕见的富丽堂皇的建筑”,才使这座宫殿能够从13世纪延续至今,实属难能可贵。

    无论对西班牙还是对欧洲,阿尔罕布拉宫都是整个阿拉伯建筑最完美的体现。

    先介绍到这里,跟我一起来入内参观一下吧。

    阿尔罕布拉宫如今可是西班牙最炙手可热的景点,每年有上百万游客来此见证这座美轮美奂的宫殿和庭院。所以入内参观是一定要提前预约的,每天的游客量也被严格控制,每半小时只允许进入300位客人,如果你不提前做功课,很有可能抱憾而归。我们就很幸运了,不但提前约到了全部宫殿的门票,而且赶了个大早,在还没有大部队进军的时候,踏着清晨的露珠和凉爽微风便进入了这座神秘的宫殿之城。

    阿尔罕布拉宫建在高高的山坡上,由城堡、花园、庭院、宫殿等一系列建筑构成,而纳赛瑞斯皇宫是它的精华部分。进入其中,你会被伊斯兰风格的建筑雕刻艺术深深震撼。

    立于廊下,细细打量,让人发出阵阵感叹,所有肉眼可见的部分都雕刻了繁复精美的花纹和阿拉伯文字,在幽暗的光线下散发出一种优雅和神秘。

    错综复杂的镶嵌式墙壁和天花板设计使得整个宫殿显得极其奢华。

    阿尔罕布拉宫的规模之宏大,建筑之精美,手工之精细,图案之繁复,设计之巧妙,宫殿之华丽,美轮美奂,令人叹为观止。

    在阿尔罕布拉宫中,有四个主要的中庭(或称为内院):桃金娘中庭、狮庭、达拉哈中庭和雷哈中庭,最负盛名的当属“桃金娘中庭”和“狮子中庭”。

    “桃金娘中庭”最引人注目的是中央这个大理石铺砌的大水池,无比平静的水面,映照出建筑的倒影,如同一个梦幻世界。水池两侧排列着两行桃金娘树篱,这就是它名字的来源。

    狮子中庭,圆柱的建筑材料是把珍珠、大理石等磨成粉末,再混入泥土,然后用人工慢慢堆砌雕琢而成。四面墙壁全是金银丝镶嵌而成的几何图案,色彩艳丽。

    沿着螺旋状阶梯往上来到守望台,是阿尔罕布拉宫的最高点,在这里可以瞭望格拉纳达全景。

    昔日繁华已随风而去,只留下这精美沉默的城堡,悄悄追忆逝去的文明,观看历史的变迁。

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  • 阿尔罕布拉宫的回忆,被称为2019第一部烂尾剧

    韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》是由朴信惠与玄彬合作的一部异域风情的电视剧,原本以为是部国外浪漫剧,结果却有很多悬疑烧脑的剧情,绝对是游戏死宅和悬疑剧爱好者的福音,光是朴信惠欧尼的一直在线的颜值就已经让人有动力追下去了。

    《阿尔罕布拉宫的回忆》以沉闷的剧情发展和虚无的结局落下了帷幕,但是网友们纷纷吐槽这个剧烂尾了,究竟是怎么回事的呢?追了两个多月的剧既然以这样的结尾告别?跟着小编去看看吧。

    阿尔罕布拉宫的回忆结局是什么

    《阿尔罕布拉宫的回忆》以沉闷的剧情发展和虚无的结局落下了帷幕,追了两个多月的剧既然以这样的结尾告别,结局的时候刘振宇(玄彬饰)解决了BUG,游戏正常上市。大家都以为他逃到了海外,最后一幕的时候郑熙珠朝着刘振宇的方向跑去,而刘振宇仍然留在游戏中手里拿着枪,女主最终并没有和男主同框。

    刘振宇用从黄金钥匙中取出的短刀刺中了出现在眼前的车亨锡和车教授,还有秘书徐正勋。随后BUG被删除,现场只剩下白色的残骸。之后刘振宇把天堂钥匙交给艾玛从此销声匿迹。就这样游戏被重置,一年后高宥拉与60岁出头的在美侨胞举行了第二次婚礼。刘振宇公司以“next”的名字推出虚拟现实游戏,取得了爆发性的成果。世株在职员们的热烈欢迎下进入了刘振宇公司。

    让人不由得心生疑问刘振宇变成一堆白糖了吗?游戏世界也乱套了,文件都自动启动,这是怎么回事?面对这样开放的结局让观众们的觉得什么也没有交代。期的快速展开和每集给人带来惊喜的想象力消失了,甚至回忆场面过于重复,观众们的怨声连连。

    《阿尔罕布拉宫的回忆》收视率也从前几集的10%的收视率到现在的7%的收视率,本以为是个喜剧,没有想到结局怎么悲,熙珠连振宇的样子都没有看到,连散发出神演技魅力的玄彬和朴信惠也不能拯救收视率,显得有些遗憾。毕竟这样的结局确实不是我们想要的,整个故事也不是很好从头到尾都在打游戏,朴信惠这次新剧比较失败,期待下一个新作会有所突破。

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  • 阿尔罕布拉宫的回忆

    我是从音乐作品中第一次知道“阿尔罕布拉宫”这个名字的。西班牙吉他大师弗朗西斯科·塔雷嘉1896年创作的《阿尔罕布拉宫的回忆》,享有吉他“名曲中的名曲”之美誉。乐曲一开始就流露出一丝忧伤,感慨眼前浮现的阿尔罕布拉宫历经沧桑,已光芒不再;继而色彩顿时转为明朗,“回忆”起阿尔罕布拉宫往昔的辉煌;乐曲以连绵起伏的旋律继续延伸,仿佛收不住的幻想在无际的空间任意驰骋,憧憬人们四处奔忙、积极生活的景象,又仿佛一个古老的传说给人留下无尽的回味。希腊歌后娜娜.穆斯库莉的哼唱版中的天籁之音也深深打动了我,引发了我去游览阿尔罕布拉宫的冲动。

    报名参加西班牙旅游团后,我通过查阅资料,了解到阿尔罕布拉宫的历史点滴。

    公元8世纪,阿拉伯人的势力急速扩张,从本土一直打到北非,势不可挡,后打过直布罗陀海峡,使西班牙也成为了阿拉伯帝国倭马亚王朝的一部分,由此掀开了穆斯林在西班牙长达800年的征服史。摩尔人就是指这群在后面的几百年间统治着西班牙的穆斯林或者阿拉伯人。

    公元13、14世纪,摩尔人在格拉纳达的一个海拔730米高的地形险要的山丘上建筑了闻名于世的阿尔罕布拉宫。

    在摩尔人统治时期,西班牙开始了基督教王国的光复运动,一点点地收复被摩尔人占领的土地。最终在1492年,西班牙人取得了光复运动的最后一战的胜利。摩尔人的最后一个王朝在格拉纳达沦陷,王室恋恋不舍地撤离金碧辉煌的阿尔罕布拉宫并被驱赶到了北非。

    当旅游团来到阿尔罕布拉宫检票处时,我不由得内心一阵激动,因为每天出售的宫殿内部的参观券有限,许多游客无法入内参观,也许一生都会感到遗憾,而我们是幸运的。

    在等候检票的空闲时间,我观赏了一下宫殿外的古建筑。首先看到的是葡萄酒门,它因当时在门内贩卖免税酒而得名。皇家大街也以此作为起点,它是昔日平民区与军事区的交界处。

    另外,我也看到了眼前的雄浑的古碉堡和古代火炮。

    检票员开始对我们团队放行了,我们通过马秋卡庭院边上检票处,穿过庭院向东,首先来到梅斯亚尔厅。

    这里是宫殿最古老的部分,过去国王在此听政、判决。砖块铺就的地面看起来有点粗糙,但墙面和天花板却用料考究、精雕细琢。

    祷告大厅的墙上开了多个紧密排列的拱形窗户。透过这些窗户,山下阿尔拜辛区掩映在翠柏树丛中的民舍呈现在眼前。想必当年眺望窗外的景色就是一种享受,它给凝重单调的宫廷生活气氛带来一丝自由和轻松。

    宫殿中的“桃金娘中庭”是一处引人注目的大庭院,也是阿尔罕布拉宫最为重要的群体空间,是外交和政治活动的中心。庭院中间有一个浅的矩形水池,以及漂亮的喷泉注水口。在水池长边旁侧排列着两行桃金娘树篱,这也是该中庭名称的渊源。周边建筑投影于水池中,纤巧的立柱、优雅的拱券、以及雄浑的塔体,与静谧而清澈的池水交相辉映,使人恍如处于漂浮空灵的圣地之中。

    中庭正北面的方形建筑为使节厅,是宫里最雄伟的宫殿。墙上雕满了用一系列植物和几何元素装饰的复杂花纹。它无数次见证了穆斯林国王接见外国使节的场面,但所有这些见证远远不及王宫易主后的一次见证意义重大。

    1492年1月2日,在西班牙军队的猛烈攻击下,摩尔人弃城投降。长达八个世纪的战争宣告结束。西班牙的伊莎贝尔女王与她的丈夫费尔南德国王一起进入阿尔罕布拉宫。随着女王进入格拉纳达的队伍中,有一位等待女王召见的热那亚人,他就是后来闻名天下的哥伦布。

    哥伦布此前一直在葡萄牙从事航海探险工作,当时葡萄牙的航海策略主要是越过好望角,经过非洲再向东,寻求新的航路到达亚洲,从而和印度进行贸易。

    六年前哥伦布从当时已经普遍传播的地圆学说中受到启发,提出了向西航行将欧洲人带到东方的计划。但是哥伦布在葡萄牙却一直遭受冷遇。航海知识丰富的葡萄牙专家们认为,向西航行到达东方的实际距离,将远远超过哥伦布的预测。但正是葡萄牙专家这个正确的判断,使葡萄牙王国丧失了一次历史的机遇。

    刚刚完成统一大业的伊莎贝尔女王不仅美貌惊艳欧洲王室,而且具有卓尔不群的胆识和才智,她三次召见哥伦布,并成为西班牙远洋探险的总赞助人。国家的意志同航海家的愿望最终结合在一起,不仅成就了哥伦布,使其发现了美洲新大陆,从而垂名青史;更成就了西班牙王国,使其成为继葡萄牙之后第二个崛起的世界海洋大国。

    走过桃金娘中庭东侧,我们来到狮子庭院,这是国王家庭的中心。它的四周是由列柱支撑的雕刻精美考究的拱形回廊,其中心处有一座盘状的水池及其四周围绕的十二头大理石狮子。水从石狮的口中泻出,经四条水渠流向围合中庭的四个走廊。这四条小渠代表古兰经的极乐园中所说的四条河:水河、乳河、酒河、蜜河。

    狮庭回廊后面的宫殿建筑是国王家庭成员的居所。其中姐妹厅是宫中雕饰最为精美的建筑。大厅中最令人印象深刻的是其完美无瑕的钟乳石般的穹顶,它将精致的摩尔艺术发挥到了极致,且采光也非常讲究。使得到访的游客仿佛置身于“天方夜谭”的梦幻中。

    狮子庭院以东是国王厅,这里曾经是王室举办宴会的地方。其墙面、穹顶和门廊的雕饰富丽堂皇,令人叹为观止!

    走出国王厅,我们来到了达拉塞花园。花园中央有一座大理石喷泉,翠柏、金合欢树、橘子树和黄杨木则围绕着喷泉,其中橘子树上已经结满了金黄色的果实。我深切感受到,源于阿拉伯沙漠的伊斯兰文明对水和植物有一种本能的崇拜。

    走出宫殿后,我们来到小广场。可以看见对面的贵妇人塔,它也是阿尔罕布拉宫的重要景点之一。它的前面有一个大水池,举目望去,贵妇人塔的五个拱门门廊及其倒影都给人以美的感受。

    离开阿尔罕布拉宫后,我们前去参观与阿尔罕布拉宫仅有一个山谷之隔的赫内拉利费宫。建于14世纪初的赫内拉利费宫是国王避暑的夏宫,从阿尔罕布拉宫步行到夏宫只需要十几分钟。

    夏宫的花园被认为是维护最好的安达卢斯式中世纪花园。花园内的树木、绿篱和花草层层环绕于夏宫周围,高低错落,喷泉与水池点缀其间,使在炎热的夏天来到这里的人们暑意尽消。

    我们来到了柏树庭院。庭院内给人印象最深刻的景物,是一棵不知屹立了多少年的倾斜柏树,它使人不禁感叹生命力的顽强。

    水渠庭院紧挨着柏树庭院。庭院内有一条阿拉伯式长水渠,水渠两侧有数不清的细细水柱从喷嘴里奔涌而出,它们不停地舞动着,吸收空气中的热量,使环境变得清凉。

    水渠庭院的一端是一座瞭望台,两边墙面上开有一排宽阔的拱形门窗,窗外园林美景一览无余。

    朝向阿尔罕布拉宫的长廊上,也有一排观景窗。

    我选了一个好的位置,拍摄下了阿尔罕布拉宫的全景照片。

    望着不远处的阿尔罕布拉宫,我的心中泛起涟漪。

    阿尔罕布拉宫见证了西班牙的统一,甚至见证了西班牙成为全球海洋大国的开端。这是它当之无愧的历史意义。但从文化层面上来看,他还蕴藏着一种精神。令人惊讶的是,这种精神的光辉竟然在失败者身上闪耀。

    西班牙人收复失地的战争持续了几百年,时间虽然漫长,趋势却不可逆转。当摩尔人的王国只剩下格拉纳达一座孤城时,他们意识到死神的来临。他们内心起初必然充满了求生的渴望,但激愤和挣扎都无济于事,死神却一步一步地逼近。这时,可怕的不再是死亡本身,而是漫长的过程和过程中对死亡的想象。但时间治愈了摩尔人的焦虑和恐惧,他们渐渐趋于平静,而绝望中的平静是美丽的。

    “阿尔罕布拉宫,就是在绝望的平静中的精雕细刻。因此,它的一切讲究都不是为了传代,更不是为了炫耀,而是进入了一种无实利目的的境界,这种境界纯净得如山间清烟,雪原散弦。”(余秋雨先生语)

    任何社会逃不出兴衰成败的规律,任何生命也终将面临死亡。

    我们应该向死而生,看淡各种功名利禄,珍惜生命中的分分秒秒,焕发出生命的积极进取意识和内在活力,让生命的意义和价值在有限的时间内展现出无限的可能性。

    阿尔罕布拉宫是人类诠释向死而生精神的一个杰作!

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  • 阿尔罕布拉宫的回忆:关于玄彬的最终猜想!

    《阿尔罕布拉宫的回忆》第13集与第14集虽说部分内容较水,但好在它指出游戏BUG形成的原因,还有第14集最后郑世株(朴灿烈)出现了,他的出现不免带来两种猜想:

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    1、 他真的是因为刘振宇(玄彬)完成任务而得救的吗?答案或许是:玄彬成功完成任务,救了他。因为他的出现刚好是刘振宇完成任务,时机配合的刚刚好,而他现身刘振宇消失。或者是两人做了替换。但如果不是因为任务而得救或许就是下面这种可能。

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    2、 郑世株出现的时机是晚上,而且给的场景画面较暗,或许他一直都没有消失在现实世界中,他一直都在跟随着家人,只是为了不给家人带人危险一直藏在暗处,自已独自一人承受着因游戏带来的后果。(但他一直没有升级这点说不过去,从这点来看第一种猜想的可能性更大些。)

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    刘振宇去了哪里?

    一个出现,另外一个人消失了。刘振宇(玄彬)在任务完成后消失了,剧中警察没有抓到他,郑熙珠也没有找到他,游戏下线中,种种情况都很像郑世株消失时一样。那么他到底去了哪里?

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    第一种可能性:他被传送到了最初开始的游戏地方—格拉纳达,为什么这样猜想因为郑世株出现在了韩国,但他消失的地方是在格拉纳达,如果郑世株是因为任务成功而获救,那么说明这游戏中有传送的功能,那么或许刘振宇在任务完成后被艾玛传送回了格拉纳达。

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    第二种可能性:刘振宇和郑世株做了替换,设想郑世株是被困在任务中提到的天国中,那么他被解救后或许刘振宇反被困在其中了。但毕竟游戏的开发者回来了,那么或许游戏的BUG就会恢复,同时刘振宇也会被郑氏兄妹俩协力救出来。

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    第三种可能性:刘振宇离开了,剧中或许利用了剪辑手法打了个时间差,刘振宇在完成任务后离开了教堂,后来警察才赶到,至于刘振宇自己去了或许是去了一个只有他知道的地方,他需要好好的休息,休息好后他自然后出现联系所有关心他的人。

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    总之《阿尔罕布拉宫的回忆》应该会是一个happy ending(个人猜测),刘振宇不会真正的消失,也不会死亡,想想第一集的开头那段旁白,那是以刘振宇的视角来讲述的,再加上剧名中有回忆二字,那么或许就可以断定刘振宇不会真正的出事,他会和郑熙珠美满的生活在一起,而郑世株或许会联合相当技术人员共同修复游戏BUG使它可以正常上市,只是唯一的遗憾或许就是在游戏中死去的车代表,和小秘书应该不会复活了。

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  • 阿尔罕布拉宫的“辛酸”回忆,连结局都透着悲伤

    文 / 剧姐

    《阿尔罕布拉宫的回忆》终于大结局了。

    看完结局后,剧姐第一时间跑去豆瓣刷讨论,想来豆瓣上必然已经闹成一片了。

    果不其然。

    各种争论中,说烂尾的占了绝大多数。要么是觉得该交代的坑没交代清楚,要么觉得全剧逻辑混乱各种说不通,再不行也是吐槽结局没让男女主来个久别重逢的大拥抱。

    带着这些“烂尾质疑”,剧姐又仔仔细细地看了一遍大结局。

    怎么说呢,依然感觉不到哪里烂尾了?

    除了一些小的细节错误没有修正外,该交代的大坑都交代了,该理顺的逻辑也理顺了,男女主的未来也埋下伏笔了,怎么就烂尾了?

    就因为他们自己没看明白?

    本次,剧姐计划从游戏和剧情的逻辑出发,对大家最有疑惑和吐槽最多的地方试着做以解读。

    但在解释之前,剧姐还是想再多啰嗦两句,重新回顾一下这部剧的背景设定,以避免有强行解释之嫌。

    这部剧从一开始的定位就是“奇幻爱情剧”。抛开爱情不谈,我们就只说“奇幻”。

    “奇幻”与“科幻”的不同之处在于,前者通常偏向非百分之百的理性或是不可预测的世界结构上,而后者是根据现有的科学假设或理论,在不与人类最大的可知信息量冲突的前提下,虚构可能发生的事件。

    也就是说,“奇幻”可以基于现实世界,也可以虚构一个三观完全不同的世界,而后者必须是在我们已有的科学理论基础上,延伸出来的想象之物。

    对本剧来说,这整个故事都是基于科学,而又超于科学之外的“奇幻故事”,有些设定有科学基支撑,有些又是在此之上天马行空的想象。这才是这部剧假假真真的最关键所在。

    那些抛开设定,或者想完全拿科学来解释这个故事的,你们从一开始的打开方式就错了。

    言归正传,下面正式解读大结局。

    1 游戏的逻辑

    之前剧姐一直用一种猜想中的游戏体系来解释这部剧中出现的、种种匪夷所思的情节,但其实也一直在担心,到结局时,编剧要如何交代才能把这些情节出现的原因合理的解释清楚。

    结果七想八想,就是没想到“游戏Bug”这么一个再简单不过的理由。

    对呀,直接用“Bug”解释不就好了嘛。反正游戏是代码写成的,没有完美的代码,就必然会有各种奇怪的Bug存在着。

    如果把游戏中出现的各种怪事都归结为游戏Bug,再结合这部剧奇幻的超现实主义设定,那么很多东西就都能想通了。

    奇幻的游戏,必定有奇幻的Bug。

    下面,我们从源头来理顺一下整个游戏的“失衡”过程,也就是Bug形成和发展的过程。

    首先,由于并没有从郑世株的视角镜头,完整地叙述过他失踪前的事情(虽然他自己说过,但逻辑并不完整),所以可以将振宇最后一次的推测作为最接近真实的情况(第13集)。

    一开始,郑世株作为游戏的开发者,和朋友马克打算把游戏卖给车亨硕。但马可强势要求五五分成,有自闭症不善社交的郑世株鼓起勇气才提出自己要七成,给马可三成。

    没有谈拢的两人,直接演变成了动手。

    不过,根据世株后来的说法,是马可试图杀他,他才刺伤了马可。

    但谁刺伤谁的并不影响后续的发展,因为引发的结果是一样的——他两在咖啡厅里当着艾玛的面作出的伤害行为,直接导致游戏出现了致命Bug。

    只是在当时,谁都没有意识到游戏世界里一闪而过的光亮,究竟意味着什么。

    这个Bug引起的后果,导致游戏发生了质的改变。

    游戏,或者说游戏世界,开始和现实世界发生实质性关联。

    这个游戏/故事真正“奇幻”的地方开始了。

    在这之后,原本只是用游戏中的道具刀捅了马可的世株,却由于游戏Bug的出现,意外的真的杀死了马可(所以他和振宇一样,不承认是自己杀了马可)。

    还有一点值得注意。之前每当复仇版的车亨硕上线时,就会出现雷雨和音乐,现在看来,也正是因为第一次触发Bug时,咖啡厅外正好在下雷雨,厅内的艾玛也正好在演奏。于是,这两个状况就在那个当时,被游戏程序记录了下来,成为之后触发Bug时的必要场景。

    说回世株。

    马可突然死亡后,正在不知所措的世株接到了车亨硕打给马可的电话。电话中,车亨硕的态度很不好,还威胁要杀了他们,这才导致害怕的世株转而向振宇求救。

    然后就发生了从第一集开始,我们所看到的一切故事。

    由于振宇和车亨硕是继世株和马可之后,第一对互相决斗的玩家,也或许是因为他们在决斗前,车亨硕也同样受了很大的精神刺激,所以决斗中触发了Bug,变成了和马可一样的下场。

    一样对杀死自己的玩家穷追不舍,死了都不放过。

    不仅如此,就连振宇的游戏同盟也被卷进了这个Bug之中,体验着同样的经历。

    那么,剧姐之前一直说的游戏分层体系是否就完全错了呢?它和这个Bug之间有冲突吗?

    并不,这两者正好互相补充了对方。

    由于Bug的出现,一个原本正常的AR游戏开始变得“奇幻”。游戏世界如同突然“成精”了一样,变得有了自己想法和安排。它和现实之间仿佛被打开了一条缝,现实里的玩家一不小心,就会跌入这个缝中。

    而不同玩家跌入这个缝中的深浅是不一样的,所以表现出来的状态也不一样。这就可以用游戏分层体系去解释。

    有只疼不流真血的状态,也有不但疼还能血流而亡的状态;有完全置身于游戏世界之外的状态,也有完全藏身于游戏世界,全然被现实中人看不到的状态。

    这些不同的状态,就连游戏开发者世株都觉得不可置信,也无法解释。

    BTW,有人问为什么世株不一开始就说出“即时地牢”的事?

    原因很简单。因为他刚回来时,显然精神受到了严重打击,已经到了需要治疗的地步,说话思路也比较混乱,后来经过了治疗才逐渐恢复正常。这从他刚回来和加入公司后的前后状态变化,就能明显的看出来。

    最后,我们再来说说关于Bug的清除。

    振宇在知道天国钥匙的用处后,将钥匙交给了艾玛。没想到艾玛从钥匙中抽出一把小刀,径直刺向了振宇的心脏。

    原来,天国钥匙的用途,就是清除所有游戏Bug。

    而对现在这个游戏来说,刘振宇就是最大的Bug。

    要说明的是,这个任务应该是一开始就制作好了的,只是是否启动任务是由Master决定的。如果游戏中不存在无法修复的Bug,那么Master也就不会随便启动这个任务。

    毕竟任务通关的代价是重置游戏,可以算得上是同归于尽了。

    游戏Bug清除完后,游戏初始化,一切恢复到了最开始的状态。

    至此,游戏世界与现实之间的裂缝被修复了,再也不会坑害玩家了。

    所以说,从整体逻辑上来看,游戏本身是没什么毛病的,只是Bug奇幻些罢了。

    2 结局的逻辑

    其实要说很多人看不懂结局,也是情有可原的。这里面一大半的原因,要归结为混乱的、回忆倒叙式的剪辑方式,实在是有点过于绕了。

    因此,只要把结局按时间线理顺了,其实很多内容也就看懂了。

    在振宇将钥匙交给艾玛后,艾玛启动了删除Bug的指令,意图清除振宇。

    振宇没料到事情会突然反转成这样,第一反应就是强行挣脱艾玛,一路逃进一家小店的厕所里。

    在那里,他拔出了心脏上插的钥匙。之后碰上保洁阿姨,他请阿姨叫来了自己的私人医生。医生又将他秘密安排在了一家酒店里。

    但此时的振宇仍是警察追查的对象,不知如何是好的医生打了电话给车教授。而车教授在接到电话时,正在医院看望自己自杀未遂的儿媳妇。

    因为作茧自缚,加上振宇前妻的激怒,正受刺激的车教授从医生那里得知振宇的消息后,立刻打电话给了公司的另一位理事,让对方等待他“打开酒店附近服务器”的命令。

    接着,他就马不停蹄地赶去了酒店。

    在酒店里,刚刚醒过来的振宇与车教授发生了一场关于“生死”的灵魂对话。

    之前刚结盟时,振宇对车教授说的“同生共死”可能只是吓唬对方。但此刻他说的,却已经是真正的字面意思了。

    如果让艾玛清除Bug,他们都得死;如果不清除,他们在现实中的争斗也会你死我活。

    此时的车教授已经明白儿子是如何死去的。在振宇让车教授写下认罪书时,他借故躲进厕所里,下令理事打开服务器,招来高阶怪物围攻振宇,想用同样的方法除掉振宇。

    只可惜,振宇已经是100级的最高玩家了,虽然过程凶险,但他还是干掉了所有的怪物。

    可车教授就没那么幸运了,振宇没有死掉,反而招来了车亨硕。车亨硕依然只当车教授是振宇的同盟,手起刀落间,就让他真的归了西。

    车教授的死最终让振宇下定了决心,要彻底和这个游戏做个了结。

    他打电话给公司理事,让对方在第二天早上6点到7点之间,再打开游戏服务器一个小时。

    第二天凌晨,他来到教堂(艾玛最后被投影的地方),在那里依次清理掉车亨硕、车教授和徐秘书的游戏残影Bug后,将钥匙交给了艾玛。

    然后,艾玛清除掉了振宇这个Bug。

    需要注意的是,除了振宇是实体之外,其他Bug都是游戏体。

    虽然整个过程只有一个小时,但也足够让艾玛再找到并清除掉马可的Bug,让世株回到现实世界中。

    十几个小时后,世株从西班牙回到韩国,终于与家人团聚。

    值得说明的是,之前剧姐一直以为游戏和现实除了地理空间重合外,时间快慢也是同步。但从世株回来后的状态来看,还是剧姐的思维太局限了。

    之前还疑惑世株在游戏空间里如何生存一年之久,现在看来,完全的游戏空间里,时间的速率要远慢于现实。现实中过了一年,其实游戏世界可能只过去了短短几天而已。

    熙珠立刻将这个好消息告诉了朴理事。然而,朴理事在赶去熙珠家的路上,接到了私人医生的电话,告诉了他之前振宇受伤的事。

    朴理事不得不先赶往酒店,并在那里发现了死去多时的车教授。

    还没从酒店离开,公司理事又打来电话,将振宇早上让开服务器的事情告诉了他。朴理事又赶去教堂,同时让公司再次打开了游戏服务器。

    然后,他就看到了4堆被称为“Bug”的结晶粉末。

    可能是上一次时间有限,这次开服后,艾玛可能还清除了其它什么Bug(比如世株的游戏残留体,因为严格意义上说,世株才是原始Bug),然后重置了整个游戏。

    至此,这个存在着“奇幻Bug”的游戏终于结束了。

    等到一年后它再面世时,已经是颠覆世界的游戏杰作了。全世界都在为之疯狂,除了有玩家过度沉迷游戏造成自身和他人伤害外,之前的一切问题都再也不会发生过了。

    然而,刘振宇到底死没死?

    其实也不难猜,其它Bug都是非实体的存在着,被删除后只剩下了一小堆粉末。振宇一直都是实体,就算要变粉末,也是一堆更大的才对。

    再后来,熙珠听说出现了持枪的玩家,第一反应就是跑去寻找。她相信,那个神秘玩家一定就是振宇。

    最后一幕,也确实是振宇的背影,萧瑟地站在夜幕之中。

    他应该还是在游戏中的,因为腿并没有瘸。

    根据世株的描述,“即时地牢”是只有Master才能启动的独立空间,是为危机情况下设置的最后一道保命符。可一旦启动,要等到下一个解开指令的人,才能把他放出来。

    那么,艾玛清除掉的,应该只是振宇在游戏中的Bug体(类似游戏信息之类),但振宇的实体并没有立刻死掉。这时,艾玛清除了马可,释放了世株,指令补偿自动移交了Master的权限。

    于是,振宇成为了新一任的Master,并在临死前应急启动了即时地牢,保住了性命。

    由于时间比现实要慢,所以现实中游戏都上市一段时间了,振宇才重新出现在游戏中。

    然而,这个结局看似有希望,但剧姐还是觉得有很多令人不忍细想的地方。

    比如,就算在游戏世界里能看到振宇,谁又能成为下一个解开指令,放他出来的人呢?那个人又需要付出怎样的代价呢?

    又比如,虽然他活下来了,但游戏已经重启了,他的信息已经被删除了,世株的情况在他身上还能重演吗?

    如果没有人能救他,如果世株的情况不可复制,那他会不会他永远都被困在游戏中,再也出不来了呢?

    可惜故事结局了,这些问题再也不会有答案了。唯一能让人寄予期望的,大概也就只剩下天才少年郑世株了。

    所以剧姐才会说,这个故事连结局都透着悲伤。就像当年的《鬼怪》结局一样。

    3 后记

    其实还有很多问题想一一解释,但奈何篇幅有限,就写到这里吧。

    剧姐觉得,这部剧是存在瑕疵的,但不至于像很多观众说的烂尾。只不过若做成美剧,或有美剧的制作班底来做的话,结果会更好。

    宋编剧还是有野心和脑洞的,只是她的剧越来越不适合大多数人观看,希望日后能做出更符合亚洲市场的好剧吧。

    还是对她有信心的。

    如果大家还有什么疑问想不明白的地方,欢迎在留言区里留言,剧姐会尽量一一作答。

    当然,如果问的实在太多,不排除再写一篇解答文。

    我们下部剧再见啦~~~

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